Success story – Irina Titieva

Hello, I am Irina Titieva, by profession a master’s degree in painting at the Faculty of Fine Arts Kiril and Metodi – Skopje. I have been doing art since I can remember, while for the last 15 years, I have been dedicated to digital art as a graphic designer.

As a person, I constantly explore new ideas and concepts in both classical and digital art. Driven by a deep-seated desire to master new media for work, as well as a love for video games, the path led me to start exploring the 3D digital world. The opportunity to enter that world, where 2D art melts into 3D art, was provided to me by the Game Design Academy at SEDC.

The video game development programs taught here offer just that opportunity. A new digital medium for research and development. A whole new world opens up to explore. A world that allows the insertion of new ideas and concepts for video games and of course there is no limit to the imagination. Ideas develop and expand, and when you start to execute them technically, in terms of Maya and Unity programs, there is no end to creative design.

Game designer is a profession where the idea is the sum of the technical performance and concept, brought to perfection. To be successful in this profession, a set of the following ingredients is needed: desire to learn and improve, persistence in finding original solutions and solving technical problems.

One of the greatest advantages of this profession is teamwork. This is an industry where you succeed together with your team. Then brainstorming happens, all ideas are put on the table, their elaboration and fusion into one leading idea.

That’s exactly what the Game DesignAcademy at Qinshift offers. You work on your own and joint projects. You learn game mechanics, how to create a video game, i.e. a complete process from idea, sketch, modeling, animation, realization.

One of the most significant projects I worked on at the academy is the joint project with the game design team, where I won the award for 2D artist at the Global Game Jam Macedonia 2023. The award was given for the development and performance of the storyboard for the video game The Land of Dust.

I would recommend future game designers to be persistent and persistent in their goals, the game industry is a vast industry that offers opportunities for everyone. The goal can only be reached with a desire to work.


See the program

Успешна приказна – Ирина Титиева

Здраво, јас сум Ирина Титиева, по професија магистер по сликарство при факултетот за ликовни уметности Кирил и Методи- Скопје. Со уметност се бавам од кога паметам за себе, додека последниве 15 години, сум посветена на дигиталната уметност како графички дизајнер.

Како личност постојано истражувам нови идејни решенија и концепти како во класичната, така и во дигиталната уметноста. Водена од длабоко всадената желба за совладување нови медиуми за работа, како и љубовта кон видео игрите, патот ме водеше да започнам да го истражувам 3Д дигиталниот свет. Можноста за влез во тој свет, каде 2Д уметноста се претопува во 3Д уметност, ми ја овозможи Академијата за гејм дизајн на СЕДЦ.

Програмите за изработка на видео игри кои се изучуваат тука, ја нудат баш таа можност. Нов дигитален медиум за истражување и надоградување. Се отвара цел еден нов свет за истражување. Свет кој дозволува вметнување нови идеи и концепти за видео игри и се разбира не постои ограничување на фантазијата. Идеите се развиваат и шират, а кога ќе започнеш технички да ги изведуваш, во поглед на програмите Maya и Unity, нема крај на креативното дизајнирање.

Гејм дизајнер е професија каде идејата е збир од техничката изведба и концепт, доведени до совршенство. За да бидеш успешен во оваа професија, потребен е збир од следниве состојки: желба за учење и доусовршување, истрајност во изнаоѓање оригинални решенија и решавање на технички проблеми.

Една од најголемите предности на оваа професија е тимската работа. Ова е индустрија во која успеваш заедно со својот тим. Тогаш се случува брејнсторминг, сите идеи се ставаат на маса, нивно елаборирање и сплотување во една водечка идеја.

Токму тоа и го нуди Академијата за гејм дизајн на СЕДЦ. Работиш на сопствени и заеднички проекти. Учиш game mechanics , како да создадеш видео игра,т.е комплетен процес од идеја, скица, моделирање, анимација, реализација.

Еден од позначајните проекти на кои работев на академијата е заедничкиот проект со тимот на гејм дизајн, каде ја освоив наградата за 2Д артист, при Global Game Jam Macedonia 2023. Наградата беше доделена за изработка и изведба на storyboard за видео играта Тhe Land of Dust.

На идните гејм дизајнери би им препорачала, да бидат истрајни и упорни во своите цели, гејм индустријата е обемна индустрија која нуди можности за сите. Само со желба за работа се стигнува до целта.


Види ја програмата

Scroll to Top